Spark AR Assets

Questo progetto è il risultato di una collaborazione con oniriclabs.com per la creazione di risorse 3D per un’applicazione Spark AR Studio.
L’obiettivo del mio lavoro era creare modelli 3D che sembrassero realistici e dettagliati mantenendo un basso contenuto di poligoni. In altre parole, tutti gli elementi mantengono un alto livello di qualità pur non gravando sull’utilizzo della memoria.
Tutte le risorse sono state generate in Blender 2.82 e successivamente esportate in * .fbx per essere utilizzate in Spark AR Studio.

Il prodotto finale è una serie di filtri Facebook che gli utenti possono ora utilizzare per provare i rossetti direttamente su se stessi.

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